Авторы Highguard добавили «востребованные функции» и сократили количество вылетов на 90%

Обложка: скриншот игры Highguard
Обложка: скриншот игры Highguard

Геройский шутер Highguard получил свежий патч с обещанными «востребованными функциями» и исправлением различных технических проблем. Разработчикам удалось сократить количество вылетов из игры на 90%. Из патчноута:

  • добавлены переключаемые настройки для стрельбы в прицеле (ADS) — пока только на PC — и для приседания — на всех платформах;
  • добавлены ползунки поля зрения (FoV) на консолях — можно регулировать до 110 градусов.;
  • оптимизированы низкие настройки масштабирования теней и отражений;
  • добавлен параметр «Качество дальности прорисовки»;
  • игроки могут сами вкл./выкл. анизотропию, хроматическую аберрацию и эффект Bloom;
  • теперь можно полностью отключить глобальное освещение;
  • добавлены пресеты DLSS на выбор;
  • исправлена ошибка движка, которая могла ограничивать частоту кадров на ноутбуках до 60 FPS;
  • устранён ряд ошибок, связанных с отображением статуса пользователей в сети и подбором игроков;
  • сокращение сбоев на 90% привело к значительному повышению стабильности.

Highguard бесплатно доступна на PC, PS5 и Xbox Series. На релизе шутер получил «в основной отрицательный» рейтинг в Steam, где также привлёк 97 249 игроков одновременно.

Но для успеха Highguard, как уверены разработчики, не нужна огромная аудитория. Достаточно преданной фан-базы, для которой уже готовят новый контент.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь