Авторы Kiln раскрыли больше подробностей о «глиняном» файтинге и представили новый режим

Геймдиректор Kiln Дерек Брэнд раскрыл больше подробностей о неординарном файтинге с глиняными персонажами, анонсированном в конце января.
Играм Double Fine свойственен определённый градус безумия, и очередная… странная идея пришла в голову именно Брэнду, наткнувшемуся на фотографии глиняных горшков в интернете. Особенно его привлёк процесс придания формы будущим изделиям.
Созданный за две недели прототип понравился коллегам, и идее дали «зелёный свет». Причём было это аж в 2017-м — с тех пор разработкой Kiln занимались в свободное от основных обязанностей время.
Параллельно этому команда посещала курсы гончарного ремесла, чтобы лучше понять его специфику. И, как уже отмечалось ранее, создание глиняных бойцов в Kiln играет чуть ли не большую роль, чем сами сражения.
Также разработчики уделили немало внимания управлению и различным инструментам, помогающим в быстром освоении лепки. Кстати, созданными персонажами можно будет при желании поделиться с прочими игроками.
А ещё Double Fine представила трейлер нового режима, позволяющего сражаться друг с другом в формате 4 на 4. В качестве демонстрации приводится карта «Комната Афины». Из-за уникальных особенностей локаций тактика сражения на каждой из них будет варьироваться.
Мы же напомним о том, что релиз Kiln на PC, PS5 и Xbox Series запланирован на весну 2026 года. По данным редактора The Verge Тома Уоррена, файтинг выпустят уже в апреле. А подписчики Game Pass получат его в день релиза.